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    4D v20.6
 
GET MOUSE 
                                
                                
        
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| GET MOUSE ( mouseX ; mouseY ; botaoMouse {; *} ) | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| mouseX | Real | 
             
         | 
        Coordenadas horizontais do mouse | |||||
| mouseY | Real | 
             
         | 
        Coordenadas verticais do mouse | |||||
| botaoMouse | Inteiro longo | 
             
         | 
        Estado do botão do mouse: 0=botão sem pressionar; 1=botão pressionado; 2= botão direito pressionado; 3=dois botões pressionados | |||||
| * | Operador | 
             
         | 
        Se especificado, sistema global de coordenadas é usado, se omitido, sistema de coordenadas locais é usado | |||||
O comando GET MOUSE retorna o estado atual do mouse.
As coordenadas horizontal e vertical são retornadas em mouseX e mouseY. Se passar o parâmetro * , as coordenadas são expressas em relação à tela (modo macOS e Windows SDI) ou a janela da aplicação (modo Windows MDI). Se omitir o parâmetro *, são expressas em relação à janela do formulário atual (se houver) do processo atual.
O parâmetro botaoMouse retorna o estado dos botões, como foi descrito anteriormente.
Nota: os valores 2 e 3 podem ser retornados em Mac OS X a partir da versão 10.2.5 apenas.
Ver o exemplo do comando Pop up menu.
									Caps lock down
									
									Macintosh command down
									
									Macintosh control down
									
									Macintosh option down
									
									ON EVENT CALL
									
									Shift down
									
									Windows Alt down
									
									Windows Ctrl down
									
	Produto: 4D
	Tema: Interface de Usuário
	Número 
        468
        
        
        
	
	Modificado: 4D 2003
	Modificado: 4D v16 R4
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v20)
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v20.1)
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v20.2)
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v20.3)
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v20.4)
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v20.5)
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