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    4D v20.6
 
Locked 
                                
                                
        
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| Locked {( tabela )} -> Resultado | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| tabela | Tabela | 
             
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        Tabela a marcar para registros atuais bloqueados, ou tabela padrão, se omitido | |||||
| Resultado | Booleano | 
             
         | 
        Registro está bloqueado (TRUE), ou Registros está desbloqueado (FALSE) | |||||
Locked testa se o registro atual de tabela está bloqueado. Utilize esta função para saber se um registro está bloqueado ou não; depois tome a ação mais conveniente, tal como dar ao usuário a opção de esperar que o registro seja liberado ou de anular a operação.
Se Locked devolve TRUE, o registro não pode ser guardado  porque está bloqueado por outro usuário ou processo, ou esta empilhado no processo atual. Neste caso, utilize LOAD RECORD  para recarregar o registro até que Locked devolva FALSE.
Se Locked devolve FALSE, o registro está desbloqueado, o que significa que está bloqueado para os outros usuários. Só o usuário local ou o processo atual pode modificar e guardar o registro. Uma tabela deve estar em modo leitura/escrita se desejar modificar os registros que contenha.
Se carrega um registro que tenha sido apagado, Locked devolve TRUE. Para evitar esperar por um registro que não existe, utilize o comando LOCKED BY. Se o registro tiver sido apagado, o comando LOCKED BY devolve -1 no parâmetro processo.
Nota: Locked devolve False quando não há um registro atual em tabela, em outras palabras, quando Record number devolve -1.
Durante uma transação, LOAD RECORD e Locked se utilizam com frequência para provar a disponibilidade dos registros. Se um registro estiver bloqueado, é comum cancelar a transação.
									Get locked records info
									
									LOAD RECORD
									
									LOCKED BY
									
									Record Locking
									
	Produto: 4D
	Tema: Bloqueio de Registros
	Número 
        147
        
        
        
	
	Criado por: < 4D v6
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v20)
	
	
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