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    4D v20.6
 
signal.trigger( ) 
                                
                                
        
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| signal.trigger () | ||||||||
| Ne requiert pas de paramètre | ||||||||
La méthode signal.trigger( ) met la propriété "signaled" de l'objet signal à vrai et réveille tous les workers ou les process en attente de ce signal.
Note : Pour plus d'informations sur l'objet signal, veuillez consulter la commande Creer signal.
Si le signal est déjà dans le statut signalé (i.e. si la propriété "signaled" est déjà à vrai), la méthode ne fait rien.
Voir l'exemple de la commande Creer signal.
	Produit :  4D
	Thème :  Process (Communications)
	
        
        
	Nom intl. :  signal.trigger( )
	Créé :  4D v17 R4
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	4D - Langage ( 4D v20)
	
	
	4D - Langage ( 4D v20.1)
	
	
	4D - Langage ( 4D v20.2)
	4D - Langage ( 4D v20.3)
	4D - Langage ( 4D v20.4)
	
	4D - Langage ( 4D v20.5)
	4D - Langage ( 4D v20.6)
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