Este é o site histórico da documentação 4D. As documentações estão sendo movidas progressivamente para developer.4d.com |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v20 R10
SVG_Define_filter
|
SVG_Define_filter ( objetSVGParent ; id {; canevasX ; canevasY {; largeurCanevas ; hauteurCanevas {; unitéCanevas ; unitéFiltre}}}} ) -> Résultat | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
objetSVGParent | Ref_SVG |
![]() |
Référence de l’élément parent | |||||
id | Chaîne |
![]() |
Nom du symbole | |||||
canevasX | Entier long |
![]() |
Coordonnée sur l'axe x | |||||
canevasY | Entier long |
![]() |
Coordonnée sur l'axe y | |||||
largeurCanevas | Entier long |
![]() |
Largeur du rectangle cible | |||||
hauteurCanevas | Entier long |
![]() |
Hauteur du rectangle cible | |||||
unitéCanevas | Chaîne |
![]() |
Système de coordonnées du canevas | |||||
unitéFiltre | Chaîne |
![]() |
Système des valeurs du filtre | |||||
Résultat | Ref_SVG |
![]() |
Référence du filtre | |||||
O comando SVG_Define_filter define um novo filtro no recipiente SVG designado por objetoSVGPai e devolve sua referencia. Se objetoSVGPai não é um documento SVG, é gerado um erro.
Um filtro é uma sucessão de operações gráficas que se aplicarão ao elemento de destino. O elemento filtro nunca se renderiza diretamente, se aplica a um objeto mediante o comando SVG_SET_FILTER.
O parâmetro id específica o nome do marcador. O nome se utiliza para associar um filtro com um objeto. Se existe um elemento com o mesmo nome, se substitui.
Os parâmetros opcionais marcoX, marcoY, largoMarco e altoMarco definem uma região retangular do documento ao que se aplica o filtro.
O parâmetro opcional unidadeMarco define o sistema de coordenadas dos 4 parâmetros anteriores. Os valores esperados: "userSpaceOnUse" ou "objectBoundingBox" (valor por padrão).
O parâmetro opcional unidadeFiltro define o sistema de coordenadas para as longitudes e as propriedades de definição do filtro. Os valores esperados são: "userSpaceOnUse" (valor por padrão) ou "objectBoundingBox".
Neste exemplo, queremos realizar as seguintes operações:
$Dom_SVG:=SVG_New
//creation of a rectangle with 50% blue background
$Dom_rect:=SVG_New_rect($Dom_SVG;50;50;50;50;0;0;"blue:50";"blue:50")
//criação de um retângulo fundo blur 4%
$Dom_filter:=SVG_Define_filter($Dom_SVG;"blur")
SVG_Filter_Blur($Dom_filter;4)
SVG_Filter_Offset($Dom_filter;4)
//aplicação deste filtro ao retângulo
SVG_SET_FILTER($Dom_rect;"blur")
//guardar o resultado em um arquivo SVG
SVG_SAVE_AS_TEXT($Dom_SVG;System folder(Desktop)+"test.svg")
SVG_CLEAR($Dom_SVG)
Resultado:
SVG_Filter_Blend
SVG_Filter_Blur
SVG_Filter_Offset
SVG_SET_FILTER