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    4D v20.6
 
Is a variable 
                                
                                
        
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| Is a variable ( aPointer ) -> 戻り値 | ||||||||
| 引数 | 型 | 説明 | ||||||
| aPointer | ポインター | 
             
         | 
        テストするポインタ | |||||
| 戻り値 | ブール | 
             
         | 
        TRUE = 変数のポインタ FALSE = 変数以外のポインタ | |||||
Is a variableコマンドは、aPointerが定義済み変数を参照する場合にはTrueを返します。その他の場合(フィールドやテーブルへのポインター、Nilポインター等)、この関数はFalseを返します。
参照されている変数の名前やフィールド番号を知りたい場合、RESOLVE POINTERコマンドを使用します。
	プロダクト: 4D
	テーマ: ランゲージ
	番号: 
        294
        
        
        
	
	初出: < 4D v6
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	ランゲージリファレンス ( 4D v20)
	
	
	ランゲージリファレンス ( 4D v20.1)
	
	
	
	ランゲージリファレンス ( 4D v20.2)
	
	ランゲージリファレンス ( 4D v20.3)
	
	ランゲージリファレンス ( 4D v20.4)
	
	
	ランゲージリファレンス ( 4D v20.5)
	ランゲージリファレンス ( 4D v20.6)
	
	
	
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